sábado, 29 de junio de 2013

10 mitos sobre el resfriado.

Las creencias populares atribuyen al frío el origen de los catarros. También se dice que cuando te resfrías hay que beber mucho líquido, tomar vitamina C, antigripales, miel o equinácea, o que es una ayuda hacer vahos... Pero ¿qué hay de cierto en todo eso? Averígualo en un momento. 
1. Hay que beber muchos líquidos.
Debemos mantener en todo momento una ingesta adecuada de líquidos, pero el tradicional consejo de “beber abundantes líquidos” cuando se padece un resfriado o una gripe no está avalado científicamente.
El problema es que muchas personas, sobre todo mayores, tienden de por sí a beber pocos líquidos, hábito que puede verse agravado cuando se sienten enfermos. Por eso con frecuencia se añade la coletilla “abundante” para así asegurar el nivel correcto de hidratación, que ayuda al proceso natural de fluidificar secreciones.
2. La vitamina C cura o previene el catarro
No hay pruebas científicas de que un aporte extra de vitamina C reduzca la incidencia ni la duración de los resfriados.
Evidentemente, una alimentación correcta que nos proporcione suficientes vitaminas y minerales nos hará estar físicamente mejor y más preparados para superar cualquier contratiempo de salud. Para ello la clave es mantener una dieta variada y equilibrada, no tomar suplementos vitamínicos.
3. Coger frío hace que nos resfriemos
El frío no causa los resfriados. El resfriado en una enfermedad causada por virus que se transmiten de unas personas a otras. Los virus "viajan" sobre todo por vía aérea a través de las gotitas originadas al hablar, toser o estornudar.
Es un hecho, sin embargo, que la mayoría de los resfriados se producen en las estaciones frías (desde principios del otoño hasta finales del invierno). Esto se debe a una combinación de factores:
La gente convive más tiempo en casa y en espacios cerrados.
Los centros educativos están abiertos, con lo que aumenta el riesgo de exposición a los virus.
En determinados climas, la combinación de frío y escasa humedad favorece la sequedad de las fosas nasales y las hace más susceptibles a los virus del resfriado.

miércoles, 26 de junio de 2013

Sony Xperia Z Ultra, un «smartphone» de ciencia ficción.

El nuevo terminal tiene una pantalla de 6,4 pulgadas y es el primero en que incorpora el ultimísimo procesador de Qualcomm, el Snapdragon 800.
La presentación oficial fue en Shangai, pero las oficinas de Sony han tenido este martes trabajo en todo el mundo. ¿La razón? La puesta de largo del nuevo Xperia Z Ultra, un «phablet» con pantalla de 6,4 pulgadas y el primer «smartphone» del mercado que incorpora el ultimísimo procesador de Qualcomm, el Snapdragon 800, una auténtica «bestia» de cuatro núcleos a 2,2 GHz. La firma también presentó su Smart Watch 2 y un nuevo auricular, el SBH 52, que constituye el complemento perfecto para el Z Ultra.

Google fotografía en 360º por primera vez un monumento español, la Alhambra.

El Trekker, la cámara más sofisticada de la compañía, utilizada por el servicio Street View, ha recorrido este martes la Alhambra
El Trekker de Google, una mochila de unos 15 kilos que consta de un sistema de cámaras Android formado por 15 lentes, especial para llegar a sitios de difícil acceso o especialmente protegidos a los que solo se puede acceder caminando, está hoy en España, y ya ha comenzado a fotografiar con todo detalle la Alhambra de Granada.
Gracias a esta tecnología que toma imágenes panorámicas en 360 grados cada 2 ó 3 segundos, los usuarios de Google Maps y Google Earth (Street View forma para de estas dos aplicaciones) podrán, en un futuro, pasear virtualmente por el Patio de los Leones, admirar la belleza de los jardines de El Generalife, descubrir el patio de Arrayanes o sobrecogerse con el Palacio de Carlos V.
La Alhambra es el segundo lugar de Europa, después de Venecia, en la que se utiliza el Trekker como herramienta para fotografiar e incorporar a Street View lugares a los que no Google no ha podido llegar con otros vehículos: el coche, el trike (o bicicleta), el carrito o la moto de nieve. El Trekker ha estado, entre otros escenarios de impresión, en el Gran Cañón o en el rascacielos más alto del mundo, en Dubái.

lunes, 24 de junio de 2013

El telescopio más grande jamás enviado al espacio llega a su fin con éxito.

El responsable fue el director de la misión Hrrschel, Martin Kessler. El telescopio fue lanzado en mayo de 2009 para estudiar el universo frío.
Su misión fue la primera en cubrir todo el rango en la longitud de onda que va desde el infrarrojo lejano hasta el submilímetro.
Aqui se muestra en vídeo el momento en que una misión espacial llega a su fin con éxito. El telemando final que desconectó el telescopio espacial Herschel de la Agencia Espacial Europea (ESA) fue enviado el pasado 17 de junio a las 14.25 horas.
El responsable fue el director de la misión Hrrschel, Martin Kessler. El fluido refrigerante de helio, fundamental para el funcionamiento del telescopio, ya se había agotado el 29 de abril.
Este observatorio, considerado el telescopio infrarrojo más grande jamás enviado al espacio, fue lanzado en mayo de 2009 para estudiar el universo frío, esas regiones de gas y polvo que no son lo suficientemente calientes como para emitir radiación de luz visible a los ojos humanos.
Su misión fue la primera en cubrir todo el rango en la longitud de onda que va desde el infrarrojo lejano hasta el submilimétrico, lo que hizo posible estudiar esas regiones y proporcionar nuevos conocimientos sobre el origen y la evolución de las estrellas y las galaxias.
Para llevar a cabo esas observaciones los detectores de sus dos cámaras espectrómetro de imagen y de su espectrómetro de muy alta resolución debían enfriarse a menos 271 grados centígrados.

Los diez superordenadores más rápidos del planeta.

Por segunda vez desde hace 20 años una supercomputadora china se ha alzado con el primer puesto gracias a una máquina capaz de calcular 33.860 billones de operaciones por segundo.
Tianhe-1A
El ordenador chino Tianhe-1A es ya una vieja gloria. Hace menos de tres años se convirtió en el ordenador más rápido del mundo, pero después de este tiempo resiste a duras penas dentro del top10. Este hecho demuestra la celeridad con la que la industria se mueve para potenciar y perfeccionar estos superordenadores.
Tianhe-1A, posee nada menos que 7.168 NVIDIA Tesla M2050 GPUs y 14.336 procesadores Intel Xeon, que son capaces de llegar a los 2.5 petaflops medidos por el estándar de comparación LINPACK. Además consume únicamente 4.04 mega-watts, por lo que la diferencia que se registra es suficiente para proveer de electricidad a más de 5000 hogares durante un año. Es capaz de realizar 2,57 cuadrillones de operaciones por segundo, un dato sorprendente.

La imagen más nítida nunca vista de Marte: 1,3 millones de píxeles.

La nueva imagen, captada por el rover Cuiosity,  está formada por un enorme mosaico de casi 900 fotografías y permitirá investigar el planeta rojo con gran detalle.
El robot ha captado la imagen en la zona conocida como 'Rocknest'.
El rover Curiosity de la NASA ha obtenido una imagen de 1.300 millones de píxeles que permite a los científicos investigar el planeta rojo con gran detalle.  El enorme mosaico, consta de casi 900 fotografías que el vehículo tomó con sus 17 cámaras durante la exploración del cráter Gale.
Según ha explicado el responsable del Laboratorio de Procesamiento de Imágenes Multi-Mission del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA, Bob Deen, se trata de la primera imagen producida por la agencia espacial con más de mil millones de píxeles.
La imagen tiene como centro la zona conocida como 'Rocknest', donde el robot reunió su primera muestra de arena para analizar. En la distancia se pueden observar los montes de Marte de 5,5 kilómetros de altura.
La NASA ha presentado esta fotografía a modo de despedida, ya que el rover de seis ruedas abandonará próximamente la zona de la imagen para iniciar "un largo viaje" hasta el monte Sharp.
Desde su llegada a Marte, en agosto del año pasado, Curiosity ha permanecido en el cráter Gale estudiando la evolución de las condiciones ambientales de Marte. Durante este tiempo ha recorrido el lugar recogiendo y analizando muestras de la superficie y también ha logrado taladrar dos rocas del planeta rojo.

sábado, 22 de junio de 2013

Descubren un nuevo gen implicado en la obesidad.

Un estudio desvela por primera vez un vínculo entre los telómeros que se acortan con el envejecimiento y la obesidad. El trabajo, publicado hoy en Cell Reports, señala a RAP1 como un gen clave en esta enfermedad.
El estudio desvela por primera vez un vínculo entre los telómeros que se acortan con el envejecimiento y la obesidad. / Tobyotter
Descubrir una función inesperada para un gen que se asociaba a otro proceso en el organismo puede ser una solución en busca de un problema, una pista hacia conexiones insospechadas.
Es lo que ha pasado con RAP1, un gen protector de los telómeros —la secuencia de ADN al final de los cromosomas— del que investigadores del Centro Nacional de Investigaciones Oncológicas (CNIO) acaban de descubrir, de forma inesperada, su importante papel en obesidad.
La investigadora Maria Blasco, directora del CNIO y coautora del trabajo, aclara: “No sabemos aún qué significado evolutivo tiene, pero es cuando menos curioso que un gen de telómeros esté relacionado con obesidad”.
El pionero trabajo se publica hoy en la revista Cell Reports.
RAP1 forma parte del complejo de las shelterinas, un grupo de proteínas que integran el capuchón protector de los telómeros —que se acortan con cada división celular y por tanto mide el envejecimiento del organismo—.
Hay seis shelterinas, y los investigadores han descubierto que RAP1, al contrario que las demás, no es imprescindible para la supervivencia del organismo. Pero esto no significa que RAP1 no sea importante.
Más bien ocurre todo lo contrario: comparando los genomas de distintas especies se observa que RAP1 es la shelterina más conservada de todas.
Según los autores, a pesar de todos los cambios ocurridos a lo largo de la evolución, RAP1 no ha cambiado, está presente incluso en levadura, y eso normalmente implica una función importante en el organismo.
“Los ratones sin RAP1 no comen más, pero engordan, especialmente las hembras"
Los expertos habían descubierto que RAP1, además de en los telómeros, está presente también en el resto del cromosoma, y suponían que actúa regulando la acción de otros genes.
Para analizar esta otra función y su importancia en el organismo, los investigadores del CNIO crearon una estirpe de ratones sin RAP1. Y, para su sorpresa, resultó ser un modelo de obesidad.
Los ratones sin RAP1 engordan más
Paula Martínez, primera autora del trabajo, explica: “Los ratones sin RAP1 no comen más, pero engordan, especialmente las hembras. Padecen síndrome metabólico, con acumulación de grasa abdominal y niveles altos de glucosa y colesterol, entre otros síntomas”.
La razón es que RAP1 tiene un papel importante en la regulación de genes implicados en el metabolismo. En concreto, los investigadores han descubierto que actúa sobre la misma ruta de señalización mediada por otra proteína, ppar-gamma.
De hecho, los ratones deficientes en esta proteína padecen un tipo de obesidad “sorprendentemente similar” a la de los ratones sin RAP1, según el artículo. El paso siguiente de la investigación será estudiar si RAP1 desempeña también un papel en la obesidad en humanos.
“Este descubrimiento añade un elemento al mapa de la obesidad, y abre un posible vínculo nuevo entre las disfunciones metabólicas y el envejecimiento, a través de una proteína presente en los telómeros”, dice Blasco.

Un experimento del CERN revela un nuevo número mágico en un núcleo atómico.

La colaboración ISOLTRAP ha medido la masa de núcleos exóticos del calcio usando un nuevo instrumento instalado en uno de los experimentos del CERN: ISOLDE, cuya directora científica es la investigadora del Instituto de Estructura de la Materia (IEM-CSIC) María José García Borge.
Las medidas, publicadas hoy en Nature, establecen un nuevo número mágico,que se relaciona con la estabilidad de estos núcleos exóticos.
Los resultados arrojan luz sobre la descripción de los núcleos en términos de la fuerza nuclear fuerte, una de las cuatro fuerzas de la Naturaleza responsable de mantener unidos protones y neutrones en el núcleo del átomo.
"Esta medida procedente de un experimento clásico de baja energía de ISOLDE complementa bien los recientes resultados sobre el radón, observados por haces post-acelerados, y sobre el astato, observados en la fuente con láseres", dice el director general del CERN, Rolf Heuer. "Demuestran maravillosamente que ISOLDE tiene una amplia variedad de herramientas para la producción de una física emocionante".

viernes, 21 de junio de 2013

¿La inmortalidad digital para el 2045?

En el año 2045, los seres humanos alcanzaran la inmortalidad digital al lograr subir sus mentes a las computadoras, o por lo menos eso es lo que algunos futurólogos creen. Esta idea fue la base en la pasada Global Futures 2045 International Congress que se llevó a cabo hace unos días con la presencia de diversas personalidades de la comunidad científica mundial y organizada por el ruso multimillonario Dmitry Itskov.
Ray Kurzweil director de ingeniería de Google, predice que para 2045, la tecnología habrá superado la capacidad intelectual humana creando una especie de super-inteligencia, un evento conocido como la singularidad . Otros científicos han dicho que los robots superarán a los seres humanos en 2100.
Según la ley de Moore, la potencia de cálculo se duplica aproximadamente cada dos años. Y varias tecnologías están experimentando avances exponenciales similares, como la secuenciación genética y la impresión 3D.
“En el año 2045, sobre la base de estimaciones conservadoras de la cantidad de cálculos que se necesita para simular funcionalmente un cerebro humano, vamos a ser capaces de ampliar el alcance de nuestra inteligencia unos mil millones de veces”, dijo Kurzweil.
Así Itskov y otros de los llamados “transhumanistas” interpretan esta singularidad inminente como una inmortalidad digital. En concreto, creen que en unas pocas décadas, los humanos serán capaces de cargar sus mentes a un equipo, más allá de la necesidad de un cuerpo biológico. La idea suena a ciencia ficción al menos por ahora. Pero la realidad, sin embargo, es que la ingeniería neural está dando pasos importantes hacia la modelización del cerebro y el desarrollo de tecnologías para restaurar o reemplazar algunas de sus funciones biológicas.
Actualmente se han realizado múltiples avances en el campo de las interfaces cerebro-computadora o cerebro-máquina. Por ejemplo unos de los primeros en esto fueron los implantes cocleares que estimulaba el nervio coclear del cerebro para restaurar una sensación de sonido.
Ahora el desarrollo de interfaces más complejas están en proceso, como por ejemplo las realizadas por José Carmena y Michel Maharbiz, ingenieros eléctricos de la Universidad de California, Berkeley, quienes están trabajando para desarrollar dispositivos del tamaño de una píldora que registran las señales neuronales de áreas motoras del cerebro, para ser decodificadas por una computadora y controlar así desde el cursor de una pantalla hasta una extremidad protésica.
Theodore Berger, ingeniero neural de la Universidad del Sur de California en Los Ángeles, investiga la posibilidad de manipular parte del hipocampo (una región del cerebro que convierte la memoria de corto plazo a largo plazo). El dispositivo registrara la actividad eléctrica que codifica una simple memoria a corto plazo para convertirla en una señal digital. Esta señal se transmitirá a una computadora en el que se transforma matemáticamente y luego enviarla nuevamente al cerebro, donde se pondrá en la memoria de largo plazo. Por ahora la técnica se ha probado con éxito en ratas y monos, a la espera de realizar pruebas en humanos.
Durante la conferencia Martine Rothblatt, directora general de la compañía de biotecnología United Therapeutics Corp menciono que “El propósito de la Biotecnología es el fin de la muerte”, y está manera introdujo el concepto de “mindclones”, versiones digitales de los seres humanos que pueden vivir para siempre.
Por otra parte el físico Roger Penrose, de la Universidad de Oxford argumento que la conciencia es un fenómeno de la mecánica cuántica que surge de la estructura del universo, por lo que esta utópica interfaz cerebro-computadora necesariamente tendrá que involucrar a las computadoras cuánticas, un desarrollo poco probable para que suceda en 2045.
Tal vez para el 2045 se difícil pensar en una tecnología de tales alcances, pero la cuestión como tal en este tipo de pensamiento no es si alguna vez podremos lograrlo, si no cuando.

martes, 18 de junio de 2013

Las 10 marcas de más valor del mundo (2013).

Una excelente infografía que nos ilustra cuales son, en lo que va del 2013, las 10 marcas rankeadas según su valor (expresado en billones de dólares).
Apple lidera este ranking top 10 de las marcas de más valor del 2013, le siguen Google e IBM en el mismo rubro; luego las multinacionales Mc Donalds y Coca Cola, at&at, Microsoft, Marlboro, VISA y China Mobile.
Empresas y marcas que valen billones y billones de dólares, 10 de los gigantes de la economía que mueven el mundo comercial, aquí los dejamos con las 10 marcas de más valor del mundo en el 2013!.

Los 10 países más cerveceros del mundo.

Si bien China, debido al gran número de habitantes, es el país más consumidor de cerveza; cada habitante chino bebe en promedio apenas unos 4 litros de cerveza por año. Este ranking top 10 tiene en cuenta los litros per capita de cerveza que bebe cada habitante.
Si queremos buscar a los auténticos bebedores de cerveza, tenemos que trasladarnos a Europa. Más concretamente a la República Checa, que es el país que encabeza el ranking mundial de consumo de cerveza per cápita, con casi 157 litros al año por persona. ¿No está mal, eh? La República Checa tiene una larga tradición cervecera. Es el país donde se inventó la cerveza tipo pilsen, rubia y ligera, que como comprobarás si visitas Praga o alguna otra ciudad checa, se consume prácticamente a todas las horas del día.
El segundo puesto del ranking de consumo de cerveza lo ocupan los creadores de la Guinnes, los irlandeses, con un consumo medio de 131 litros al año. Les siguen los alemanes con 115, 8 litros de cerveza al año y la mayor fiesta cervecera más conocida del mundo, el Oktoberfest de Munich.
Los siguen Alemania, Australia, Austria, Reino Unido, Bélgica, Dinamarca, Finlandia y Luxemburgo.
Seguramente algunos países les sorprendan, otros no tanto, como verán, la mayoría de los países más bebedores de cerveza se encuentran en Europa, como era de suponer, países con una larga tradición e historia cervecera.
España encabeza el lugar n.12 con 83,3 litros de cerveza por persona al año.
Aquí les dejamos esta excelente infografía con el ranking top ten con los 10 países más cerveceros del mundo!

miércoles, 12 de junio de 2013

PlayStation 4 vs Xbox One: una guerra por la conexión a internet.

En la evolución de las consolas, la nueva generación viene precedida de un cambio en el hábito de los consumidores. Tras su fracasado intento de generar expectación durante la presentación en febrero de la consola en la que solo mostraron el controlador, Sony ha dado un golpe de efecto en la feria mundial de videojuegosE3 2013 con varios aspectos como el precio de la PlayStation 4 y la conexión con internet.
El centro del hogar
Este cambio de era tiene dos formas distintas de enfrentarse. O tener un dispositivo todo en uno o convencer que lo singular es mejor. La Xbox One pretende unir entretenimiento y videojuegos en un mismo sistema e, incluso, el centro neurálgico del salón. Se sitúa en el centro de todos los juegos, televisión, películas, música, deportes y Skype. ¿Funcionará? Cabe señalar que la PS4 es más potente en la ejecución gráfica que su rival, es decir, gráficos más conseguidos y espectaculares.

Los ciegos utilizan la misma técnica que los murciélagos,inconscientemente, para moverse con seguridad .

Algunos hacen chasquidos con la lengia o golpean el suelo con un bastón y el eco que resulta del sonido es lo que les ayuda a moverse.
Claire Randall, invidente de nacimiento, puede montar en bicicleta sin chocarse en ningún momento.
Los murciélagos son famosos porque usan el sonido para desplazarse con éxito, sin chocarse, lo que se llama ecolocalización. Por eso, nuevas investigaciones sugieren que todos podriamos tener nuestro "murciélago interior" para movilizarnos, según explica la BBC Mundo. 
Los ciegos realizan esta técnica aunque muchas veces las ponen en práctica sin ser conscientes. Algunos hacen chasquidos con la lengua o golpean el suelo con un bastón y el eco que resulta del sonido es lo que les ayuda a moverse con seguridad.
Un estudio en Southampton reveló que todas las personas, sean invidentes o no, pueden hacer uno del paisaje sonoro que les rodean. Estas investigaciones, en las que participaron tanto personas con visión con los ojos vendados como ciegos, prestaron atención a los mejores tipos de sonido para localizar un objeto. 
El investigador principal, el doctor Daniel Rowan, catedrático en audiología de la Universidad de Southampton, dijo a la BBC Mundo en una prueba que los sonidos más largos, que duran medio segundo, facilitan las cosas.
"Lo que el experimento mostró es que conforme la duración del sonido se iba acortando más, la capacidad de la gente de decir si un objeto estaba a la izquierda o a la derecha empeoraba. Tener una señal de duración más larga parece mejor que una corta".
Pero si uno desea saber algo diferente sobre un objeto, como cuán cerca está, es posible que una duración más corta, de apenas 10 milisegundos, sea mejor.
"Algunos murciélagos que usan ecolocalización, si están de cacería, modifican su llamado al acercarse a su presa para revelar diferentes clases de información".
No se chocan nunca
Claire Randall, que es ciega de nacimiento, usa la ecolocalización.
En declaraciones a la BBC Mundo dijo que creía "que la primera vez que fui consciente de eso fue cuando tenía cinco años. Solía montar bicicleta y desarrollé la habilidad de desviarme al pasar por un poste de luz y lo evitaba por milímetros, lo hacía con demasiada regularidad como para que fuera coincidencia".
Su madre se maravillaba de su capacidad para evadir obstáculos. "Un día mi mamá me preguntó cómo me las arreglaba siempre para no chocar con el poste y mi única explicación posible era 'se oscurece en mis oídos'".
Hay personas invidentes que juegan al baloncesto
El profesor Rowan asegura que "hay algunos ecolocalizadores expertos que son capaces de hacer cosas asombrosas, como montar bicicleta o jugar baloncesto. La organización World Access for the Blind (Acceso mundial para los ciegos) entrena a la gente para hacer esto.
"Pero sabemos menos sobre cómo los invidentes en general usan los ecos".
Los hallazgos acaban de ser publicados en la revista especializada Hearing Research (Investigación Auditiva). Rowan espera que ayuden a mejorar las habilidades de ecolocalización.
"Una de las cosas con las que deseábamos contribuir con nuestra investigación era brindar algún fundamento científico que pudiera ayudar al desarrollo de programas de entrenamiento, para ayudar a los ciegos a usar ecos que lleguen a sus oídos con mayor efectividad", concluyó.



domingo, 9 de junio de 2013

Google puede predecir qué películas serán un éxito.

Google ha presentado un estudio que explica un sistema de análisis capaz de predecir con precisión el éxito que tendrá una película en los cines basándose en las búsquedas previas al estreno.
Google ha presentado el estudio 'Quantifying Movie Magic with Google Search', donde explica un sistema de análisis capaz de predecir con precisión el éxito que tendrá una película en los cines basándose en las búsquedas previas al estreno.
Según Google, una persona consulta unas 13 veces en Internet antes de decidir qué película va a ver. Los trailers, información de los actores, críticas o la programación en los cines son algunas de las informaciones que el buscador analiza. De esta forma, "si una película alcanza los 20.000 clicks en enlaces, publicidad o videos, podría alcanzar alrededor de 7.5 millones de dólares durante su primer fin de semana en pantalla". Además, Google podrá predecir si una película tendrá un arranque difícil o será eclipsada por otros estrenos.
Según la compañía, analizando el volumen de búsqueda relacionado con una película cuatro semanas previas al estreno, puede predecir con un 94 por ciento de acierto la recaudación de apertura del film. El factor clave para conocer el éxito de la película es, según Google, el número de visitas del trailer en Youtube. A todos estos factores se le sumaría la estacionalidad.

Cómo burlar un detector de mentiras.

La Policía de algunos países lo considera un método infalible para descubrir a los criminales, pero un nuevo estudio demuestra lo contrario.
El detector de mentiras, ¿Máquina infalible o cacharro inútil? Un estudio dirigido por psicólogos de las universidades de Kent y Cambridge, en Reino Unido, y Magdeburgo, en Alemania y publicado recientemente en la revista Biological Psychology afirma que está más cerca de ser lo segundo que lo primero.
Los detectores de mentiras, utilizados por la Policía en países como Japón o la India, se basan en la idea de que la actividad cerebral de los individuos culpables de cometer un delito puede revelar de forma eficaz su culpabilidad.
Sin embargo, un estudio, coordinado por la doctora Zara Bergström, de la Universidad de Kent, afirma que su efectividad «se asienta sobre la suposición no probada de que aquellos que cometen un crimen son incapaces de de controlar su actividad cerebral».
«Investigar el encefalograma de los posibles delincuentes para concretar si son inocentes o culpables no es una prueba válida, porque el sujeto podría haber borrado de su memoria los detalles del suceso», explica Bergström en una nota de prensa.
Para probar la falibilidad del polígrafo, Bergström y su equipo llevaron a cabo una serie de experimentos en los cuales varios sujetos simulaba un acto delictivo. Los participantes, 48 jovenes británicos y alemanes, debían simular el robo de objetos valiosos de una casa a través de un programa informático. Después, los psicólogos enseñaron a algunos de dichos sujetos técnicas para bloquear su mente y «borrar» los detalles del suceso, y posteriormente los sometían a la prueba del polígrafo.