domingo, 31 de mayo de 2015

El tamaño de los dedos de la mano dice de tu personalidad

¿Sabías que existe un estudio sobre el tamaño de los dedos que dice como es tu personalidad dependiendo del tamaño de estos? El estudio se basa en el hecho de que el cuerpo humano muestra a través de rasgos físicos algunas características internas.
Mira también: Descubre tus orígenes según la forma de tus pies.
El estudio se hizo en la Universidad de Alberta, Canadá, en el cual se descubrió que a través del análisis de la longitud de los dedos índice y anular se pueden predecir factores relacionados al carácter y al riesgo de contraer enfermedades.
Por lo que, según esto, dependiendo del tamaño de tus dedos de la mano puedes ser de uno de estos 3 tipos:
Tipo A.
Si tienes el dedo anular más largo que el dedo índice, se supone que eres una persona proactiva, buena persona, compasiva y con una forma de ser atractiva para las demás personas. Eres firme a la hora de tomar decisiones y rara vez cambias de idea. Buscas lo mejor para ser feliz y siempre encuentras la mejor manera para ello.
Tipo B.
Si tu caso es el B tienes el dedo anular más corto que el dedo índice. Eres una persona divertida, sensible, amable, bondadosa y, aunque puede que no lo demuestres, te preocupas por los demás. Te gusta estar acompañado pero no en todo momento, buscas tener momentos de soledad. Aprecias a la gente que te rodea.
Tipo C.
Si tienes los dos dedos, el anular y el índice, iguales eres una persona tranquila, no te gusta discutir, ni los conflictos. Tienes muchos amigos y eres amable con quién te rodea. Tu pareja, si tienes, no esta falta de amor, ya que eres una persona tierna y cariñosa.
Ahora comprueba el tamaño de tus dedos y lo que esta hipótesis dice sobre ellos. ¿Concuerda con tu personalidad?.

domingo, 24 de mayo de 2015

Las células de piel tienen un 25% de mutaciones potencialmente cancerígenas

La piel sana contiene un número inesperadamente elevado de mutaciones asociadas con el cáncer, según un estudio publicado en la revista «Science». Los hallazgos ofrecen nueva información sobre los inicios de las células antes de convertirse en cancerígenas y demuestran el valor que puede tener analizar el tejido sano para aprender más sobre los orígenes de la enfermedad. En concreto, la investigación del Instituto Wellcome Trust Sanger (Reino Unido), revela que cada célula de la piel sana es portadora de miles de mutaciones, causadas principalmente por la exposición a la luz solar, y que cerca del 25% de las células de la piel obtenidas de personas sanas poseía al menos una mutación asociada al cáncer.
Las muestras de piel utilizadas se obtuvieron tomadas de cuatro personas de entre 55 y 73 años que fueron que habían sido sometidas a cirugía para eliminar el exceso de piel del párpado que impide la visión. Las mutaciones se habían acumulado durante sus vidas a medida que los párpados fueron expuestos a la luz solar. Los investigadores estiman que cada célula de la piel expuesta al sol acumula en promedio una nueva mutación en su genoma por casi todos los días de la vida.
Las mutaciones analizadas mostraron patrones asociados con la forma más común y tratable de cáncer de piel vinculada a la exposición al sol, conocida como carcinoma cutáneo de células escamosas, en lugar de melanoma, una forma más rara y algunas veces fatal de cáncer de piel. «La carga de mutaciones identificada es bastante levada –explica Iñigo Martincorena-, pero es casi seguro que ninguno de estos clones se habría convertido en cáncer de piel». Debido a que los cánceres de piel son tan comunes en la población, el investigador cree que es lógico que las personas seamos portadoras de un gran número de mutaciones. «Lo que estamos viendo aquí son las raíces ocultas del iceberg, no sólo el número relativamente pequeño que se abre camino por las aguas superficiales hasta convertirse en cáncer», añade este experto.
Lo que estamos viendo aquí son las raíces ocultas del iceberg
Gracias a la técnica de secuenciación genética ultra-profunda, los investigadores analizaron 234 biopsias procedentes de los participantes: así vieron que había 3.760 mutaciones, con más de 100 mutaciones asociadas al cáncer por centímetro cuadrado de piel. Las células con estas mutaciones formaron grupos de células, conocidas como clones, que habían crecido hasta ser alrededor de dos veces el tamaño de los clones normales, pero ninguna de ellas se había convertido en cancerosa. «Con esta tecnología, ahora podemos analizar los primeros pasos que una célula necesita para convertirse en tumoral», señala Peter Campbell. La pregunta es, añade, ¿cuántos pasos son necesarios para convertirse plenamente en cancerosas? «Tal vez cinco, diez, no sabemos todavía», reconoce Campbell.
Protegernos del sol
Lo cierto es que este tipo de mutaciones se acumulan con el tiempo. «Siempre que nuestra piel esté expuesta a la luz solar, tenemos riesgo de añadir más», asegura otro de los autores del estudio de «Science», Phil Jones. «A lo largo de nuestra vida tenemos que proteger nuestra piel con protectores solares, mantenernos alejados de sol del mediodía y cubrir la piel expuesta cuando sea posible. Estas precauciones son importantes en cualquier etapa de la vida, pero sobre todo en los niños, en los que está creciendo piel nueva, y las personas mayores, que ya han acumulado una serie de mutaciones», afirma.
Los resultados demuestran el potencial que tiene el uso de tejido sano para comprender mejor los orígenes de cáncer. El grupo de Genómica del Cáncer en el Instituto Sanger continuará el trabajo con más muestras y una gama más amplia de tejidos para entender cómo de saludable es la transición de las células sanas a cancerosas.

El CERN logra colisiones de protones a una energía récord

El LHC ha conseguido un nuevo hito al colisionar protones con una energía de 13 TeV
El CERN logra colisiones de protones a una energía récord.
Por primera vez en la historia, dos haces de protones colisionaron ayer a una energía de 13 TeV (teraelectronvoltios) en el interior del Gran Acelerador de Hadrones (LHC) del CERN, el Centro Europeo de Física de Partículas.
Cada haz de protones consiguió circular a una energía de 6,5 TeV lo que permitió las colisiones a una energía de 13 TeV.
Estas primeras colisiones se realizaron para poder comprobar los sistemas que protegen al propio acelerador, a los imanes y a los detectores de las partículas que se desvían del haz, según explicó hoy el CERN en un comunicado.
Era clave que los test de seguridad se realizaran al mismo tiempo que los haces de protones circulaban y colisionaban entre ellos, para poder verificar como funcionan en condiciones reales.
Los choques se produjeron el miércoles 21 por la noche y continuarán durante todo el día para que los técnicos puedan seguir realizando pruebas de funcionamiento.
Estos test permitirán la puesta a punto del LHC para que esté listo para que entren en funcionamiento los cuatro detectores: ALICE, ATLAS, CMS y LHCb.
Se espera que el acelerador vuelva a ponerse a funcionar a principio de junio y que los cuatro detectores comiencen a recabar información y datos en ese momento.
En esta nueva etapa de operaciones, el acelerador mejorado podrá utilizar toda su capacidad en favor de la física en el periodo comprendido entre 2016 y 2018, durante el cual pretende arrojar luz sobre la composición de la materia oscura.
El LHC es el mayor y más potente acelerador del mundo, con imanes conductores que funcionan a modo de pilas, y su energía almacenada equivale a la de un portaaviones desplazándose a 43 kilómetros por hora o a la de un avión Airbus 380 volando a setecientos kilómetros por hora.
El acelerador tiene la forma de un anillo de 27 kilómetros de circunferencia y se encuentra dentro de un túnel localizado a unos ochenta metros bajo tierra, en la frontera de Suiza y Francia.
Para funcionar requiere estar a una temperatura de 217 grados centígrados bajo cero, más baja que la del espacio.
En 2012, el LHC permitió uno de los mayores descubrimientos realizado hasta la fecha en el mundo de la física: demostrar empíricamente el bosón de Higgs, lo que confirmó el Modelo Estándar en el que se basa la física de partículas.

El perro, el mejor amigo del hombre desde hace 40.000 años

El hallazgo de los huesos de un «abuelo» de los lobos y de los perros sugiere que la domesticación de estos animales ocurrió mucho antes de lo que se pensaba
El perro, el mejor amigo del hombre desde hace 40.000 años.
Los Huskys siberianos tienen muchos genes en común con estos lobos ancestrales
Desde hace ya muchos años existe un intenso, y a veces contradictorio, debate científico que intenta averiguar en qué momento los lobos se acercaron a los seres humanos y se convirtieron poco a poco en perros. Parece que, por causas difíciles de averiguar, abandonaron sus instintos depredadores para coexistir con las personas. ¿Cuándo y dónde sucedió? ¿Quién fue el primer hombre que se hizo acompañar por una mascota?
Este jueves, un estudio publicado en la revista «Current Biology» asegura que la relación entre humanos y perroscomenzó hace unos 27.000 o 40.000 años, y no hace 16.000 años, como se pensaba hasta ahora. Han llegado a estas conclusiones después de analizar los huesos de un ancestro común de lobos y perros que vivió en Siberia hace unos 35.000 años.
«Los perros debieron ser domesticados mucho antes de lo que se creía», ha explicado Love Dalén, un científico del Museo de Historia Natural de Suecia que ha participado en el estudio. «La otra explicación sería que hubiera ocurrido una separación entre dos poblaciones de lobos un poco después, y que una de ellas hubiera dado lugar a los lobos modernos». Cosa improbable, en su opinión, puesto que eso requeriría que la otra poblacion se hubiera extinguido por completo.
Aunque sea cierto que los abuelos de lobos y perros vivieran hace tantos años, podría haber pasado mucho tiempo hasta que hubieran entrado en contacto con los humanos: «Es posible que las poblaciones de lobos permanecieran intactas, sin contactar con humanos, durante mucho tiempo», ha explicado Pontus Skoglund, el director del estudio y científico en la la Escuela Médica de Harvard.
Los investigadores hicieron estos descubrimientos después de encontrarse un pequeño hueso en una expedición por la península de Taimyr, en Siberia. Cuando analizaron el genoma de esta pieza, descubrieron que se trataba de un lobo, y una vez que dataron el resto, que tenía 35.000 años. Además, los análisis genéticos mostraron que los Huskys siberianos actuales tienen mucho en común con este lobo ancestral de Taimyr.
El perro, el mejor amigo del hombre desde hace 40.000 años
Uno de los huesos del lobo ancestral encontrado en Siberia (Love Dalén)
«El poder del ADN permite saber que los Huskys siberianos que ves bajando por la calle tienen como ancestro a un lobo que vivió en Siberia hace 35.000 años», cuenta Skoglund. Esto quiere decir que «este animal vivió unos pocos miles de años después de que los Neandertales desaparecieran de Europa y los humanos modernos comenzaran a poblar Europa y Asia».
La técnica del Carbono 14
Pero además, el poder de la datación también permite averiguar muchas cosas. De hecho, los paleontólogos pueden estimar la antigüedad de ciertos materiales orgánicos como la madera, los huesos o la carne gracias al carbono 14, un isótopo que se diferencia del carbono «normal», el carbono 12, en que tiene dos neutrones más. El 14 se produce en la atmósfera de la Tierra debido al impacto de los rayos cósmicos, y luego pasa a formar parte de los seres vivos cuando las plantas fijan este dióxido de carbono modificado.
Así, tanto los animales como los vegetales acumulan en sus células carbono 12 y carbono 14, y lo suelen mantener en una proporción estable. Pero cuando mueren, la cantidad de carbono 14 disminuye de forma gradual, lenta y predecible, de modo que es posible estimar la antigüedad de un resto en función de la cantidad del isótopo de carbono 14 que le quede. Al menos si la muerte se produjo entre 5.730 y 70.000 años antes.

Los cerebros tristes escuchan peor

La depresión afecta a la capacidad de captar las conversaciones y puede hacer que las reuniones sociales aislen más al individuo.
La evolución cultural del ser humano ha sido posible gracias a que podemos hablar, escuchar, leer y escribir, ya que el lenguaje es el medio que nos permite acumular conocimientos y transmitirlos a la generación siguiente. Y dentro de la comunicación, hasta la conversación más trivial, tiene en realidad una gran importancia, puesto que, cuando hablamos con alguien, esperamos que esa persona cambie su conducta y realice una tarea, o bien que nos atienda y nos diga algo.
Este proceso cotidiano es resultado de un complejo mecanismo de procesos cerebrales especializados en cada una de las facetas necesarias para producir y comprender el habla, y buena prueba de ello es que hay lesiones cerebrales en áreas concretas que afectan a capacidades muy determinadas: por ejemplo, hay daños que impiden usar construcciones gramaticales (agramaticalidad), comprender el significado de las palabras (afasia de Wernicke) o coordinar la lengua, los labios y la garganta (apraxia del habla). Aparte de esto, parece ser que el estado anímico es una interferencia más potente incluso que el sonido de un martillo mecánico al fondo de la calle. Según una investigación presentada este viernes en el congreso de la Sociedad de Acústica Americana (ASA), las personas sumidas en la depresión tienen menos capacidad de escuchar las palabras.
«Descubrimos que las personas con síntomas de depresión claros eran en general menos capaces de escuchar las conversaciones que la gente que no tenía síntomas de depresión», ha explicado Zilong Xie, un investigador del laboratorio de Sonido y Cerebro en la Universidad de Austin, Texas. El motivo parece ser, según el equipo de científicos, que el cerebro melancólico está aislado del entorno por pensamientos que interfieren en su capacidad de responder a la comunicación. Por eso, hasta una fiesta puede convertirse en una experiencia que contribuya más al aislamiento.
Esto contradice los estudios previos que indicaban que las personas deprimidas no solo tendían a recordar mejor las palabras tristes, sino que tendían a detectar más fácilmente la información negativa del entorno. Según las conclusiones de esta última investigación, el cerebro triste escucha peor, con independencia de la carga emocional de la comunicación.
El peso de las emociones.
Para averiguar cómo inflúia la melancolía en la percepción del habla, los investigadores compararon las capacidades de estudiantes sanos con las de otros que tenían síntomas de depresión. Para ello, grabaron frases de distinta carga emocional y las mezclaron con ruido. Después de que los estudiantes las escucharan, se les pedía que anotaran lo que habían oído, de forma que luego los investigadores podían saber hasta qué punto eran capaces de percibir correctamente las frases. Esto les permitió averiguar que los cerebros tristes escuchaban peor las conversaciones y algunas cosas más.
Por ejemplo, que es necesario prestarle atención a la carga emocional de las conversaciones. Tal como explica Xie, «muchos de los estudios que se han publicado (...) solo se fijan en la conversación neutral, sin contenido emocional». Sin embargo, se pueden distinguir varios tipos de conversación en función del tono y del ritmo: la enfadada, la temerosa, la feliz, la triste y, por último, la neutral. Por ello, «si queremos entender realmente la percepción del habla, en concreto en la condición "multi-tonal", que es la que tiene lugar en nuestra vida cotidiana, debemos fijarnos en el contenido emocional».
De hecho, en el futuro esperan poder estudiar estas capacidades en otro tipo de desórdenes depresivos, para averiguar hasta qué punto las emociones modulan la capacidad de escuchar. Quizás averigüen por qué las palabras de ánimo pueden resbalar como si fueran melancólicas gotas de lluvia.

La industria clásica de los videojuegos abandona las grandes producciones

Konami ha sacudido a la industria de los videojuegos con el anuncio de su intención de centrarse en los juegos para móviles. La compañía japonesa, una histórica de las consolas, autora de sagas míticas, ha culminado con la confirmación oficial después de años reduciendo su producción, y unos últimos meses de zozobra, con cancelación de proyectos y problemas con su gran estrella.
«Los móviles serán nuestra principal plataforma. Aquí es donde se encuentra el futuro de los videojuegos», afirmó Hideki Hayakawa, presidente de Konami. Konami no piensa abandonar las grandes producciones, pero su idea es restringir las series a las más rentables: la acción de infiltración de «Metal Gear Solid» y el fútbol de «Pro Evolution Soccer» («PES»). El beneficio de la compañía cayó un 53% el ejercicio pasado en su sección digital. Las ventas de sus videojuegos bajaron un 20% en el último año fiscal, hasta el 31 de marzo. El año anterior habían caído ya un 30%. La idea de la compañía es explotar el «pay-as-you-play», es decir, obligar a micropagos para poder avanzar en los juegos.
Las grandes producciones ya no resultan tan rentables. El drama de los grandes títulos, los llamados juegos triple A, es que desarrollarlos resulta cada vez más caro mientras que el coste de venta al público apenas ha subido. A su vez, el campo de los juegos de menor presupuesto está cada vez más competido por compañías independientes. Las empresas clásicas de la industria, como Konami, están buscando su sitio. Un caso paradigmático como Sega, gran compañía en los noventa, retirada a crear juegos y actualmente centrada en gran medida en el mercado móvil. Nintendo, siempre en lo alto de la industria, ha tenido que abrirse también al mercado móvil del que siempre había renegado.
Aunque fuera de Japón solo se conoce su faceta como desarrolladora de videojuegos, Konami es una empresa con una diversificada fuente ingresos. La compañía produce máquinas de casinos, juguetes y está en el negocio de los centros de fitness. Hasta la primera década del siglo XXI publicaba docenas de juegos al año. Su implicación en las consolas era tanta que incluso estudió sacar la suya propia a mediados de la década de los noventa. Sin embargo, en 2013 lanzó solo tres videojuegos, en 2014 otros tres, y para este año solo hay previstos dos lanzamientos: «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain» y «Pro Evolution Soccer 2016».
Konami no es una empresa cualquiera. Algunas de las sagas más reconocidas de la historia son creaciones suyas, como «Metal Gear», «Pro Evolution Soccer», «Castlevania», «Silent Hill», «Contra» o «Dance, Dance Revolution». La mayoría de ellas, sin embargo, han ido marchitándose en la última década. «Pro Evolution Soccer» fue la saga de fútbol más aplaudida en la primera década del siglo XXI, en una competición igualada con la serie «FIFA»; pero en los últimos años ha quedado atrás. «Silent Hill», tras títulos por debajo de su anterior nivel, ha estado a punto de revitalizarse con una esperada renovación, ya cancelada, a manos del director creativo Hideo Kojima, la gran estrella de la compañía, autor de «Metal Gear». Los analistas dan por descontado su salida una vez publique en septiembre «MGS V: The Phantom Pain», la última entrega de la saga de infiltración más reconocida.

jueves, 21 de mayo de 2015

Adiós a recordar las contraseñas: Windows 10 implementará la identificación biométrica

Se usará el rostro, el iris o la huella digital.
Apple y Samsung ya equiparon algunos de sus celulares inteligentes con detectores de huellas digitales.
¿Tiene problemas para recordar sus contraseñas? o ¿Le da miedo que sean pirateadas? El futuro sistema operativo de Windows 10 ofrecerá la posibilidad de conectarse a sus cuentas a través de tecnología biométrica como el reconocimiento facial, anunció Microsoft este martes.
La empresa informática explicó que su dispositivo Windows Hello facilitará la autentificación biométrica con el objeto de reducir la utilización de contraseñas, que pueden ser robadas por ciberpiratas.
Esto significa "utilizar su rostro, su iris o su huella digital para desbloquear sus aparatos", explicó el presidente de Microsoft, Joe Belfiore, en un blog.
"Usted - y solo usted- en su dispositivo es la clave para su experiencia con Windows, las aplicaciones, los datos y los sitios de internet y los servicios, no una asociación de letras y cifras elegidas al azar y que pueden ser fácilmente olvidadas, pirateadas o escritas sobre un papel clavado a la pared", indicó Belfiore.
Esta iniciativa ocurre tras múltiples ataques cibernéticos a bases de datos, a veces a gran escala, que pueden derivar en la usurpación de la identidad y otros delitos. Windows 10 está actualmente en fase de prueba en computadores y celulares inteligentes y todavía no se ha fijado la fecha para su lanzamiento.
Apple y Samsung ya equiparon algunos de sus celulares inteligentes con detectores de huellas digitales y el uso de la biometría está en desarrollo para otros productos y servicios.

Hawking asegura que la humanidad no sobrevivirá "si no huye al espacio"

"No creo que vayamos a sobrevivir otros 1.000 años si no escapamos de nuestro frágil planeta", dice el astrofísico.
Hawking insiste en que la supervivencia de la humanidad está lejós de la Tierra y pide que se explore el Cosmos.
El físico Stephen Hawking actualiza su sistema para comunicarse con el mundo 
El astrofísico británico Stephen Hawking ha asegurado durante una vídeoconferencia en la Casa de la Ópera de Sídney (Australia) que "la humanidad no sobrevivirá los siguientes 1.000 años si no abandona la Tierra y escapa al cosmos".
"Tenemos que seguir investigando el espacio para el futuro de nuestra humanidad. No creo que vayamos a sobrevivir otros 1.000 años si no escapamos de nuestro frágil planeta", dijo Stephen Hawking desde su despacho de la Universidad de Cambridge (Reino Unido).
A ese respecto el profesor John Webb de la Universidad de Nueva Gales del Sur (Sídney, Australia), organizador de la ponencia del famoso astrofísico, declaró que Hawking se muestra muy preocupado por "la raza humana", que podría acabar desapareciendo. 
"Por eso considero que debemos controlar mejor lo que estamos haciendo, llamamos a los jóvenes a que se involucren más en la ciencia, y que los Gobiernos recauden más fondos para el desarrollo de las ciencias fundamentales", opinó John Webb.

domingo, 10 de mayo de 2015

¿Tener más RAM hace que tu ordenador vaya más rápido?

Siempre ha habido bastante debate respecto hasta qué punto vale la pena tener más RAM de la que usan nuestras aplicaciones cotidianamente.
No hace falta ser demasiado docto de la informática para saber que un procesador de punta acompañado de suficiente memoria de vídeo, una buena GPU, y montones de RAM, son componentes clave para hacer que un ordenador se desenvuelva con tanta suavidad como hacen los tiburones en el océano, sin importar qué tan pesadas sean las cargas por las que le hagamos pasar.
Es precisamente la RAM uno de los elementos que más nos abultan los pensamientos cuando pensamos en que queremos un ordenador a la ultima. Y es que lejos de conformarnos con una cantidad decente de memoria como 6 GB u 8 GB, puestos a echar volar la imaginación (y en caso de haber dinero suficiente para darse el gusto), solemos optar por 16 y hasta 32 GB.
Ahora bien, todo aquél que sabe un poco más del asunto entiende que no toda esa memoria se utiliza. Que en la mayoría de los casos para usos cotidianos buena parte de esa memoria jamás será tocada. Y es aquí donde empezamos a cuestionarnos qué tan buena idea es tener mucha o poca memoria disponible, y hasta qué punto vale la pena desembolsar grandes cantidades de dinero para tener más RAM.
¿Tener más RAM hace que tu ordenador vaya más rápido?Más que la cantidad de RAM, a veces importa la calidad de la misma a la hora de obtener mejor rendimiento La respuesta rápida a esta pregunta podría ser que no. Tener más memoria de la estrictamente necesaria, según se le mire, no hará que tu ordenador vaya más rápido de lo que haría con la cantidad justa para funcionar de manera optima. Pero la respuesta, claro, es mucho más complicada que eso.
Un caso típico podría ser el de los 16 GB de RAM. Salvo que te dediques a la edición de vídeo en alta calidad, probablemente nunca vas a superar los 8 GB de RAM. Todo esto se traduce en que tendrás un excedente de unos 8 GB de RAM que nunca son utilizados en labores reales, y que por tanto no inciden en el rendimiento. De cualquier modo, el hecho es que si influyen.
Continuando con el ejemplo del párrafo anterior, dependiendo del sistema operativo que uses, el exceso de memoria sobrante es usado por el sistema como caché del disco. Poniéndolo en términos sencillos, el sistema va a almacenar en el espacio sobrante aquellos datos que considera que podremos necesitar en cualquier momento, de este modo los tiene a mano y pueden mostrarse mucho más rápidamente de ser necesario.
Esos datos pueden nunca usarse, pues no son datos que están en uso en el momento, sino que se espera que puedan ser requeridos. Así mismo, el usuario siempre echará manos de otra información que está en el disco y no ha sido cacheada. Como sea, la mayoría de los sistemas operativos modernos son Sobrepasado cierto punto, el exceso solo se desperdicia bastante eficientes a la hora de seleccionar qué datos guardar en la caché, por lo que al final sí, tener más RAM de la que es habitualmente usada influye positivamente en el rendimiento del equipo.
Una consideración muy a tener en cuenta es que por norma general cuando usamos monitores del sistema o aplicaciones similares que nos permiten visualizar el uso de la RAM se limitan a indicar qué tanta memoria usamos y cuánta hay libre o disponible. Generalmente la memoria que se usa como caché está listada dentro de la memoria libre, pues está disponible para ser borrada y empleada en labores más importantes de ser necesario, por lo que se le suele contar como memoria no usada.
Por último, debe tomarse en cuenta que hay puntos en los que simplemente no se utiliza en lo absoluto el exceso de memoria. El caso típico lo representan ordenadores con 32 o 64 GB de RAM, que salvo sean usado como servidores o para la edición pesada de vídeos, suelen ser desperdiciados en su mayoría.